Zaklínač 3 se pomalu blíží!

Co se událo od naší poslední návštěvy Sapkowského    fantasy světa? Tyranský nájezd „Wild Hunt“, neboli „Divoký Hon“, jež je i podtitulem třetího dílu série, sužuje místní obyvatelstvo a za kopyty svých koní nechává jen smrt a zmar. Jedná se o starý kult hrozivých jezdců, kteří po letech svého působení zamořili celý svět. Malé odbojové skupinky, sestávající se z prostých mužů a žen, kteří našli odvahu postavit se hrozbě, mají ale pramalou šanci těmto přízrakům čelit. Když náhle, v prachu a dýmu vypálených vesnic, zjevuje se bájný zaklínač, aby dal těm bídákům co proto.

To vše a ještě mnohem víc nás čeká v celých 50   hodinách herního času v podobě hlavní dějové linky a dalších 50, vyďobeme-li i vedlejší úkoly, číhající na každém rohu. Nic není generováno, na všem je podpis poctivé dřiny vývojářů z CD Projektu, což zákonitě přispívá i k celistvosti herního zážitku. Svět reaguje na zaklínačovu přítomnost a jeho chování. Bude-li Geralt jednat s obchodníkem jako s kusem hadru, může ho nákup vyjít sakra draho.

Nákupem chleba to ale nekončí. Zbaví-li  rybářskou vesnici otravných topičů, může se kochat jejím růstem a prosperitou. Možností je nepřeberně.Na nelineární příběh, skýtající jedinečný zážitek s každým novým rozhodnutím, jsme už po vzoru série zvyklí. Tolik variant tu však nikdy předtím nebylo, a to ani na poli RPG žánru. Příběhem i herním světem pohne celá řada událostí, které hráč může přímo ovlivnit. Nelehká rozhodnutí, jimž budeme čelit, se postupem času vrství, prolínají, zrají a na samém konci vyústí v jeden z 32 alternativních konců, a to už je v celku pádný důvod sjet si to hned po titulcích hezky celé znovu. Hráči by se měli postupně dostat až ke třem zcela odlišným epilogům, které pro změnu ovlivní až 12 unikátních stavů herního světa.

Největší změnou a hlavním tahákem nového Zaklínače se zatím nekompromisně jeví rozlehlá otevřená krajina. Jen při cestě z jednoho konce mapy na druhý budeme potřebovat zdatného valacha a dlouhých 40 minut reálného času. Zapomenout můžeme na vleklé načítací obrazovky, otravující při každém přechodu mezi drobnými lokacemi. Už žádné neviditelné zdi na okrajích koridoru. Jedny z mála vad na kráse předchozích dílů byly nenávratně smazány a před námi se otevírá obrovský fantasy svět bez kompromisů.

Také soubojový systém doznal několika změn, v jádru se ale drží osvědčených mechanismů druhého dílu. Počet akčních animací narostl z 20 na 96 a Geralt na hráčův rozkaz vykonává jeden útok za druhým v ladných a plynulých sledech. Komba a výpady bude možné postupem času rozšiřovat, v bitce pak kombinovat s magickými znameními, otrávenými čepelemi, nebo dělobuchy. Každé vylepšení schopnosti se navíc vizuálně promítá i na Geralta.Zaklínač 3 se jeví jako opravdový next-gen titul (což se o spoustě jiných říci nedá). Preciznost a důraz na detail se autorům nedá upřít. Vše je uhlazené, vypilované a mistrně nasvícené, zkrátka REDengine 3 odvádí skvělou práci. Nově přibylo plně dynamické osvětlení a stínové efekty, stejně jako nepředvídatelné efekty počasí a podnebí.

Na závěr této dlouhé novince bych chtěl eště říct to že hry má vyjít někdy v průběhu příštího roku a to na novou generaci konzolí a PC.

strny

About strny

Vojtasi si myslí že je čarovný :D